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 Les Veilleurs

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Maître du Jeu


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Admin, Tyran et Pourfendeur de Poneys

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Métier/Occupation : Tyran, psychopathe sadique avec option patapon

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MessageSujet: Les Veilleurs   Les Veilleurs Icon_minitimeVen 9 Aoû - 17:10


Les Veilleurs
La milice secrète de Londres, garant de la sécurité de ses nuits...








Description : Recrutés parmi les meilleurs hommes et femmes de la couronne britannique, les Veilleurs sont une milice d'élite constituée d'humains en grande partie mais aussi de quelques vampires et loup garou désireux de faire leurs preuves. Leur mission : maintenir l'ordre dans les rues de Londres à n'importe quel prix et faire le ménage dans les créatures de l'ombre trop envahissantes. Dotés de capacités spéciales grâce à des procédés magiques et alchimiques, ils sont autant redoutés qu'admirés et vivent dans l'anonymat. Leur QG est situé à Westminster Palace et chaque créature de la nuit doit y être recensé pour être dans la légalité.

Longévité : Peu de Veilleurs dépassent les 50 ans à cause des modifications génétiques et magiques qui sont opérés sur eux. De plus, il arrive souvent que certains fasse des overdoses car ils sont drogués aux potions qui leur permettent d'augmenter leurs capacités.

Hiérarchie : Les Veilleurs ont une forme de hiérarchie inspirée de la hiérarchie angélique sous l'ordre suivant :

  • Premier choeur : (en charge de l'administration) (symbole: 3 ailes rouges)
    - Les Séraphins (6 généraux en charge de la cohésion des Veilleurs)
    - Les Chérubins (chef administrateurs qui s'occupent de réguler les missions)
    - Les Trônes (généraux en charge du recrutement et des entrainements)
  • Deuxième choeur : (en charge des missions suprêmes) (symbole: 2 ailes bleues)
    - Les Dominations (soldats les plus émérites de l'ordre)
    - Les Vertus (alchimistes et sorciers les plus puissants)
    - Les Puissances (spécialistes des missions furtives)
  • Troisième Choeur: (en charge des missions standards) (symbole: une aile blanche)
    - Les Principautés (lieutenants en chef)
    - Les Archanges (recrues supérieures)
    - Les Anges (recrues standard)

De plus, les Veilleurs sont partagés au sein de leur organisation par deux mouvements politiques et moraux : les radicaux qui prônent la destruction pure et simple des créatures de la nuit et les modérés qui veulent juste faire une régulation de ces derniers.

Régime alimentaire : Selon la race.

Points forts : Les Veilleurs sont de puissants guerriers alliant une rapidité, une agilité et une force extraordinaire à des réflexes qui surpassent la normale. Ils maîtrisent de nombreuses armes mais souvent se spécialisent en une seule afin d'en être le maître absolu. Ils possèdent des accessoires tels que des bombes magiques et alchimiques. Ce sont également des experts en infiltration et ils savent se faire discret en toute circonstance afin de mener à bien leurs missions.

Points faibles : Leur longévité courte et leur tendance à la dépendance à la magie en font des proies faciles à la mort et la corruption. De plus, malgré leurs améliorations les vampires restent des proies beaucoup plus ardus à éliminer car ils dépassent tous de même leurs capacités.

Pouvoirs Recensés :

- Umbra Amplexus (Grim I. Howard): Capacité de contrôle et d'étirement de son ombre afin d'entraver sa victime.

Veilleurs présents à Londres :

- Grim I. Howard: Trône de la Milice des Veilleurs de Londres et spécialiste du combat rapproché.


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Les Veilleurs

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